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发布时间:2024-03-01 11:04:46
事件处理,是 GUI 程序中不可或缺的重要组成部分,相比来说,控件只是组成一台机器的零部件, 而事件处理则是驱动这台机器“正常”运转的关键所在,它能够将零部件之间“优雅”的贯穿起来,因此“事件处理”可谓是 GUI 程序的“灵魂”,同时它也是实现人机交互的关键。对于“事件”这一名词,在讲解控件时也偶尔提及过,在本节我们将对 Tkinter 中的事件处理机制做更为详细的介绍。
在一款 GUI 程序中,我们将用户对软件的操作统称为“事件”,比如鼠标点击按钮、键盘输入文本以及窗口管理器触发的重绘事件等,这些事件有一个共同的特点,即都是由用户直接或者间接触发的。
widget.bind("",func)
上述语法中,widget 代表控件的实例对象,之后,采用 bind() 方法进行事件绑定,该函数有两个参数:
上述语法由三部分组成,说明如下:
| 修饰符 | 说明 |
|---|---|
| Control | 事件发生时需按下 Control 键 |
| Alt | 事件发生时需按下 Alt 键 |
| Shift | 事件发生时需按下 Shift 键 |
| Lock | 事件发生时需处于大写锁定状态 |
| Double | 事件连续发生两次,比如双击鼠标 |
| Triple | 事件连续发生三次 |
| Quadruple | 事件连续发生四次 |
| 事件码 | 说明 |
|---|---|
|
|
单击鼠标左键,简写为 |
|
|
释放鼠标左键,后面数字可以是1/2/3,分别代表释放左键、滑轮、右键 |
|
|
按住鼠标左键移动, |
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|
转动鼠标滑轮 |
|
|
双击鼠标左键 |
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|
鼠标光标进入控件实例 |
|
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鼠标光标离开控件实例 |
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|
按下键盘上的任意键 |
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按下键盘上的某一个字母或者数字键 |
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|
释放键盘上的按键 |
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|
回车键,其他同类型键有 |
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空格键 |
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方向键 |
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|
常用的功能键 |
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组合键,再比如 |
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当控件获取焦点时候触发,比如鼠标点击输入控件输入内容,可以调用 focus_set() 方法使控件获得焦点 |
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当控件失去焦点时激活,比如当鼠标离开输入框的时候 |
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控件的发生改变的时候触发事件,比如调整了控件的大小等 |
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|
当控件的状态从“激活”变为“未激活”时触发事件 |
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|
当控件被销毁的时候触发执行事件的函数 |
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|
当窗口或组件的某部分不再被覆盖的时候触发事件 |
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|
当应用程序至少有一部分在屏幕中是可见状态时触发事件 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| widget | 发生事件的是哪一个控件 |
| x,y | 相对于窗口的左上角而言,当前鼠标的坐标位置 |
| x_root,y_root | 相对于屏幕的左上角而言,当前鼠标的坐标位置 |
| char | 用来显示所按键相对应的字符 |
| keysym | 按键名,比如 Control_L 表示左边的 Ctrl 按键 |
| keycode | 按键码,一个按键的数字编号,比如 Delete 按键码是107 |
| num | 1/2/3中的一个,表示点击了鼠标的哪个按键,按键分为左、中、右 |
| width,height |
控件的修改后的尺寸,对应着 |
| type | 事件类型 |
from tkinter import *
# 定义事件函数,必须用event参数
def show_key(event):
# 查看触发事件的按钮
s=event.keysym
# 将其显示在按钮控件上
lb.config(text=s)
root=Tk()
root.config(bg='#87CEEB')
root.title("C语言中文网")
root.geometry('450x350+300+200')
root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico')
# 添加一个按钮控件
lb=Label(root,text='请按键',fg='blue',font=('微软雅黑',15))
# 给按钮控件绑定事件,按下任意键,然后调用事件处理函数。注意,此处需要在英文状态下进行输入
lb.bind('',show_key)
# 设置按钮获取焦点
lb.focus_set()
lb.pack()
# 显示窗口
root.mainloop()
程序运行结果如下:
注意:在上述示例中,只有当 Label 控件获取焦点后才能接收键盘事件,因此在给控件绑定事件和回调函数后,需要使用 focus_set() 方法来获取焦点。
下面再看一组关于“鼠标事件”的相关示例:
# 定义事件函数
from tkinter import *
def handleMotion(event):
lb1['text'] = '你移动了光标的所在位置'
lb2['text'] = '目前光标位置:x ='+ str(event.x)+';y='+str(event.y)
print('光标当前位置',event.x,event.y)
# 创建主窗口
win = Tk()
win.config(bg='#87CEEB')
win.title("C语言中文网")
win.geometry('450x350+300+200')
win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico')
# 创建一个窗体容器frame
frame = Frame (win, relief=RAISED, borderwidth=2, width=300,height=200)
frame.bind('',handleMotion)
lb1 = Label(frame,text='没有任何事件触发', bg='purple', )
# 使用place进行位置布局,下一节会介绍
lb1.place (x=20,y=20)
lb2 = Label(frame,text='')
lb2.place (x=16,y=60)
frame.pack(side=TOP)
# 显示窗口
win.mainloop()
程序运行结果如下:
